home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 38 / PC Gamer IT CD 38 1-2.iso / HG2DEMO / hg2demo.exe / data / Shell / ldl / grweapon.ldl < prev    next >
Text File  |  1998-10-12  |  4KB  |  205 lines

  1. # "grweapon.ldl", GEAR CONSTRUCTION WEAPONS
  2. ################################################################
  3.  
  4.  
  5. ############ PROJECTILE LISTBOX #####################
  6.  
  7. gear_wpn_projectile_lb {
  8.     int    xpix    378
  9.     int    ypix    167
  10.     int    widthpix    194
  11.     int    heightpix    200
  12.     lb:VERTSCROLLBAR {
  13.         int    xpix    5
  14.         int    ypix    30
  15.         int    widthpix    180
  16.         int    heightpix    170
  17.         int    itemheight    15
  18.         int    itemwidth    160
  19.         int    itemoffsetx    5
  20.         int    itemoffsety    30
  21.         int    headeroffsetx    10
  22.         int    headeroffsety    -6
  23.         int    rangeryoffsetx    -3
  24.         string    executesound    "general.wav"
  25.         string    image0    "SDBX007X.TGA"
  26.         header {
  27.             switch0 : FONT_10:MULTICOLOR:gearweap.proj {
  28.                 int    widthpix    170
  29.                 int    heightpix    20
  30.                 string    just    "left"
  31.             }
  32.         }
  33.     }
  34. }
  35.  
  36. ############ ENERGY LISTBOX #####################
  37.  
  38. gear_wpn_energy_lb {
  39.     int    xpix    378
  40.     int    ypix    167
  41.     int    widthpix    194
  42.     int    heightpix    200
  43.     lb:VERTSCROLLBAR {
  44.         int    xpix    5
  45.         int    ypix    30
  46.         int    widthpix    180
  47.         int    heightpix    170
  48.         int    itemheight    15
  49.         int    itemwidth    160
  50.         int    itemoffsetx    5
  51.         int    itemoffsety    30
  52.         int    headeroffsetx    10
  53.         int    headeroffsety    -6
  54.         int    rangeryoffsetx    -3
  55.         string    executesound    "general.wav"
  56.         string    image0    "SDBX007X.TGA"
  57.         header {
  58.             switch0 : FONT_10:MULTICOLOR:gearweap.energy {
  59.                 int    widthpix    170
  60.                 int    heightpix    20
  61.                 string    just    "left"
  62.             }
  63.         }
  64.     }
  65. }
  66.  
  67. ############ INDIRECT LISTBOX #####################
  68.  
  69. gear_wpn_indirect_lb {
  70.     int    xpix    378
  71.     int    ypix    167
  72.     int    widthpix    194
  73.     int    heightpix    200
  74.     lb:VERTSCROLLBAR {
  75.         int    xpix    5
  76.         int    ypix    30
  77.         int    widthpix    180
  78.         int    heightpix    170
  79.         int    itemheight    15
  80.         int    itemwidth    160
  81.         int    itemoffsetx    5
  82.         int    itemoffsety    30
  83.         int    headeroffsetx    10
  84.         int    headeroffsety    -6
  85.         int    rangeryoffsetx    -3
  86.         string    executesound    "general.wav"
  87.         string    image0    "SDBX007X.TGA"
  88.         header {
  89.             switch0 : FONT_10:MULTICOLOR:gearweap.indirect {
  90.                 int    widthpix    170
  91.                 int    heightpix    20
  92.                 string    just    "left"
  93.             }
  94.         }
  95.     }
  96. }
  97.  
  98. ############ MISSILE LISTBOX #####################
  99.  
  100. gear_wpn_missile_lb {
  101.     int    xpix    378
  102.     int    ypix    167
  103.     int    widthpix    194
  104.     int    heightpix    200
  105.     lb:VERTSCROLLBAR {
  106.         int    xpix    5
  107.         int    ypix    30
  108.         int    widthpix    180
  109.         int    heightpix    170
  110.         int    itemheight    15
  111.         int    itemwidth    160
  112.         int    itemoffsetx    5
  113.         int    itemoffsety    30
  114.         int    headeroffsetx    10
  115.         int    headeroffsety    -6
  116.         int    rangeryoffsetx    -3
  117.         string    executesound    "general.wav"
  118.         string    image0    "SDBX007X.TGA"
  119.         header {
  120.             switch0 : FONT_10:MULTICOLOR:gearweap.missile {
  121.                 int    widthpix    170
  122.                 int    heightpix    20
  123.                 string    just    "left"
  124.             }
  125.         }
  126.     }
  127. }
  128.  
  129. ############ PROJECTILE, ENERGY, INDIRECT, and MISSILE buttons #########
  130.  
  131. gear_wpn_switch {
  132.     int    xpix    378
  133.     int    ypix    115
  134.     int    widthpix    180
  135.     int    heightpix    45
  136.     sw {
  137.         int    xpix    0
  138.         int    ypix    0
  139.         int    widthpix    69
  140.         int    heightpix    31
  141.         projectile:TXTBTN21:FONT_7:MULTICOLOR:gearweap.proj {
  142.             int    xpix    0
  143.             int    ypix    0
  144.         }
  145.         energy:TXTBTN21:FONT_7:MULTICOLOR:gearweap.energy {
  146.             int    xpix    90
  147.             int    ypix    0
  148.         }
  149.         indirect:TXTBTN21:FONT_7:MULTICOLOR:gearweap.indirect {
  150.             int    xpix    0
  151.             int    ypix    25
  152.         }
  153.         missile:TXTBTN21:FONT_7:MULTICOLOR:gearweap.missile {
  154.             int    xpix    90
  155.             int    ypix    25
  156.         }
  157.     }
  158. }
  159.  
  160. ########### AMMO SCROLLBAR ##############
  161. gear_wpn_ammo {
  162.     int    xpix    378
  163.     int    ypix    377
  164.     int    widthpix    200
  165.     int    heightpix    47
  166.     title : FONT_8:MULTICOLOR:gearweap.ammo {
  167.         int    xpix    13
  168.         int    ypix    0
  169.         int    widthpix    50
  170.         int    heightpix    15
  171.     }
  172.     ranger:HORIZSCROLLBAR {
  173.         int    xpix    20
  174.         int    ypix    18
  175.         int    widthpix    152
  176.         int    heightpix    12
  177.         int    minxval    0
  178.         int    maxxval    24
  179.         int    incxval    1
  180.         int    pagexval    2
  181.         int    xval    12
  182.     }
  183.     upper : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twentyfour {
  184.         string    xanchor    "right"
  185.         string    yanchor    "bottom"
  186.         int    xpix    20
  187.         int    widthpix    20
  188.         int    heightpix    15
  189.     }
  190.     lower : FONT_7:MULTICOLOR:battlearm.zero {
  191.         string    xanchor    "left"
  192.         string    yanchor    "bottom"
  193.         int    xpix    20
  194.         int    widthpix    20
  195.         int    heightpix    15
  196.     }
  197.     value : FONT_7:MULTICOLOR:perkflaw.twelve {
  198.         string    xanchor    "center"
  199.         string    yanchor    "bottom"
  200.         int    widthpix    20
  201.         int    heightpix    15
  202.     }
  203. }
  204. $
  205.